Общая информация

Ну, погоди!

Jump up!
Carpet
Совместная деятельность: все участники создают сетевой ковер с жалами и выбирают одного участника, который ляжет на ковер сети.
SKU: km748
Категории: Для аренды, Тимбилдинг
Описание
4 часа-безлимитный
Наружное/Внутреннее время
20 минут-2 часа
Kömək lazımdır?
Популярные категории:
Аренда ав-оборудования
Aудио
Bидео
Тургидные системы
Светодиодные экраны
Ферма и остнастка
Освещение и эффекты
ИТ и оргтехника
Сценическое оборудование
Мощность и Электричество
Оборудование для синхронного перевода
Декорации
Выставка
Интерактивные элементы
Промо и печатная продукция
Роллап и указательные доски
Бейджики и ленты для бейджей
Тимбилдинг
Подиум
Фотозона
Наши предложения
Quick fire - это веселое, соревновательное и сложное командное мероприятие, в котором используется технологический интерфейс, чтобы направлять команды через действия. В библиотеке более 100 задач, разбросанных по 3 уровням сложности, есть чем заняться. Задачи разделены на 3 основные категории: умственное, творческое и физическое. Здесь каждый найдет что-то для себя, и по мере того, как команды и отдельные лица выбирают задачи, которые они выполняют, и используют свои сильные стороны.
Команды выбирают из 100 доступных испытаний, каждое из которых требует оплаты и награды за успешное выполнение. Некоторые вызовы потребуют участия всех в группе, что увеличивает потребность в решительном лидерстве, стратегии и эффективном общении. Огромные ноги Соревновательная деятельность: команды гоняются друг за другом, синхронно координируя строительство огромных ног.
Flat Out - команды Формулы-1 в сжатые сроки собирают почти полноразмерный гоночный автомобиль Формулы-1 из плоского комплекта. После постройки команды украшают свои машины, чтобы они выделялись на трассе. Наконец, наступает момент Гран-при, команды выстраивают свои машины на старте. Развевается клетчатый флаг, машины трогаются с места и мчатся с одним членом команды за рулем, когда его толкают по трассе. На грандиозной церемонии награждения три лучшие команды поднимаются на подиум.
Соревнования: Задача состоит в том, чтобы выбрать самый быстрый способ освободиться из веревочной тюрьмы.
Соревновательная деятельность: команды гоняются друг за другом, синхронно координируя строительство огромных ног.
Другие товары
Идеально для мероприятий, где ваш призер или юбиляр будет чувствовать себя королем.
Pазмер пластикового держателя для карточек с именем 290х110мм и помещаемая в него бумага будет распечатана цветной.
Беспроводной петличный микрофон надежно прикрепляется на одежду, тем самым обеспечивает свободу рук и интерактивность с аудиторией. Представляем радиосистему ведущих брендов Sennheiser, Shure, AKG.
Соревновательная деятельность: команды гоняются друг за другом, синхронно координируя строительство огромных ног.
Мобильная стойка для одежды используется в гримерке, за кулисами или в гардеробной мероприятия. Легко перемещается на роликах. Вешалки в наличии.
Панно указатели предусмотрены для удобного нахождения местa проведения мероприятия. Также на этих указателях могут быть указаны время мероприятия, включая паузу.
Соревнования: Задача состоит в том, чтобы выбрать самый быстрый способ освободиться из веревочной тюрьмы.
Начиная с небольших групп с профессиональным перкуссионистом, ваша команда учится основам битов. Используя разнообразные упражнения для разминки, основанные на ритме, команды вскоре переходят к использованию реальных инструментов, при этом каждая группа изучает различные инструменты и ритмы. Он по-прежнему остается нашим самым популярным занятием, и мы используем его в тимбилдинге, взаимодействии с сотрудниками, ежегодных днях, семейных днях и различных других сценариях. Используйте его, чтобы зарядиться энергией, вселить энтузиазм и перезагрузить группу. Барабанный круг в высшей степени универсален. Это не просто игра на барабанах. Это групповая гармония и синергия. Это укрепляет связи, и это тоже очень интересно. Ничего такого, что могло бы сделать вашу конференцию огромным успехом, как игра на барабанах.
Прокат микрофонов для подиума. Для идеальной речи на подиуме требуются микрофоны брендов Sennheiser, Shure . Эти микрофоны специально разработаны и оснащены всенаправленными капсулами для захвата голоса динамика под любым углом.
В этом увлекательном мероприятии основное внимание уделяется межведомственному взаимодействию и сотрудничеству. Каждый участник играет жизненно важную роль для успеха своей команды. Участники делятся на небольшие группы, которым отводится определенная роль в коммуникационной цепочке. Цель состоит в том, чтобы построить модель из очень простых элементов, следуя выбранной стратегии в течение ограниченного времени.
По одному участнику каждой команды становится старым серым волком из известного мультфильма нашего детства. Задача - поймать как можно больше яиц.
Универсальный переходник для использования в Азербайджане. Подходит для штепселей США, Евросоюза и Соединённого Королевства.
Акустическая система для небольших конференц-залов, вместимостью до 30 человек. Система включает в себя 400-ваттные динамики на штативах, звуковой микшер, усилитель звука, ручной микрофон. Техническая команда устанавливает систему за день до мероприятия и производит запуск и управление во время мероприятия.
Аренда красных ковров используется для гала-ужинов, приемов в голливудском или болливудском стиле, где вы хотите, чтобы ваши гости чувствовали себя знаменитостями. Кроме того, красный ковер может использоваться в сочетании с фотозоной перед фотоволами.
Команды используют командную работу для создания гигантских марионеток и управления ими, а также для одновременного общения со своими колледжами в разных местах с помощью потоковой передачи видео в реальном времени.
Команды мастерa кукол собирают комплекты и реквизит, а затем изучают и обсуждают инструкции по сборке. Они делятся на подгруппы, чтобы завершить различные части марионетки. Марионетка собрана, элементы управления прикреплены и марионетка украшена. Затем команда ставит марионетку с 8 контролерами и выполняет простые человеческие действия. Команды должны разумно разбить каждую, казалось бы, простую задачу на достижимые этапы. Чтобы добиться успеха, каждая команда становится «нервным центром», контролирующим множество движений, чтобы удивить коллег своей легкой работой.